Archivo de la etiqueta: Scratch

Curso de monitores Scratch UVa 2015

¿Quieres aprender a enseñar Scratch? Nuevo curso de monitores (15, 16 y 17 de diciembre de 2015)

Ya está en marcha un nuevo curso de monitor de Scratch para los días 15, 16 y 17 de diciembre de 2015 (más información en FUNGE-UVa), con un total de 9 horas presenciales y 4 no presenciales. Este curso está pensado para cualquier persona interesada en conocer los detalles del uso del lenguaje de programación Scratch como herramienta educativa, ya sean docentes que deseen introducir la programación en sus aulas, profesionales de la programación que busquen cómo enseñar la materia o cualquier persona que tenga inquietudes al respecto.

Hablaremos de los conceptos alrededor de la programación como herramienta educativa, de los tipos de proyectos que se pueden realizar así como de la propuesta metodológica, incluyendo tanto explicaciones teóricas como una parte práctica de realización y planteamiento de proyectos para el aula. Como en pasadas ediciones, este curso se pone en marcha desde el equipo de trabajo Scratch Team @ UVa en colaboración con la Universidad de Valladolid y el Departamento de Informática de la Escuela de Ingeniería Informática.

Sigue leyendo

Sábados de Scratch: nuevo taller de iniciación a Scratch en cuatro semanas, en Valladolid

logo-sabados-scratch-2015-650px

Llevábamos varios meses dándole una vuelta a la posibilidad de lanzar algún tipo de taller puntual, y ya ha llegado. Lo hemos llamado ‘Sábados de Scratch’, cuatro sábados de marzo y abril como taller de iniciación a Scratch.

¿Qué hemos pensado para estos sábados? ¿Cuáles son las fechas y el lugar donde se impartirán estas clases? Encontrarás todos los detalles de ‘Sábados de Scratch’ a continuación.

Sigue leyendo

La ‘Hora del Código’ de 2014 en Valladolid

hour-of-code-2014

Semana movida: se celebra la Computer Science Education Week, y dentro de ella también la ‘Hour of Code’. Dos palabrejos – permitidme las traducciones libres en el titular de esta entrada – que están celebrándose a lo largo de estos días, y en los que algo debemos cooperar.

La ‘Hora del Código’ la instauró la organización Code.org, que seguramente os suene por un vídeo viral que inundó la red hace unos años. A pesar de haber nacido tan pronto como en enero de 2013, sus cifras son impactantes: aseguran que más de 61 millones de personas ya han probado sus tutoriales en estos casi dos años. Pero la cosa no se queda aquí, ya que existen más de 77.000 eventos de la ‘Hora del Código’ programados para esta semana. Y sí, algunos en Valladolid, y en algunos estaremos nosotros.

Sigue leyendo

Un nuevo curso para el Club

scratch-notebook

Ya ha pasado el primer mes (y un poquito más) desde que comenzásemos el tercer Club de Jóvenes Programadores de la Universidad de Valladolid, y como todo inicio de curso se merece una buena explicación.

En CJP 2014-2015 hemos apostado por mantener la filosofía en la que hemos creído durante estos años pasados: servir como punto de encuentro de la comunidad de jóvenes programadores de Valladolid, que existe y es palpable y creciente. Este curso la lista de preinscritos ha sido mayor que nunca y, a pesar de haber incrementado la capacidad del Club (desde los veinte y tres del 2013-2014 a los treinta y pocos del 2014-2015, aproximadamente un 30% más de plazas) aún hay una jugosa lista de espera.

Sigue leyendo

Y entonces llegó MATCH: Programando matemáticas con Scratch

logo MATCH, programando matemáticas con Scratch

Desde 2008, un grupo de profesores de la Universidad de Valladolid venimos trabajando en la divulgación de la programación de ordenadores como un elemento clave en el desarrollo de competencias para el Siglo XXI de nuestros niños. Descubrir el lenguaje Scratch fue el detonante: Un lenguaje sencillo, visual, atractivo y gratuito con el que los niños pueden convertirse en programadores. ¡Fantástica idea!

Hay quien piensa que enseñar programación a los niños es una manera de labrarles un futuro dada la necesidad mundial de profesionales en este campo. Si bien esto es cierto, nosotros creemos que la formación de nuestros niños debe ser integral, y no una educación para la empleabilidad. En todas las iniciativas que hemos llevado a cabo hasta la fecha hemos tenido muy claro este principio, que también tratamos de transmitir en todos los cursos de formación de formadores que hemos impartido. Así, están entre nuestros objetivos el fomento de la creatividad, la verbalización reflexiva, el desarrollo de la capacidad de abstracción, o el habituarse a hablar en público. Todas estas metas aparecen en nuestra manera de trabajar de una manera transversal a cómo trabajamos los objetivos más directos y concretos como son la familiarización con la descomposición de problemas y el pensamiento computacional y matemático.

En esta unión de objetivos surge el proyecto MATCH. En los años que llevamos trabajando con niños hemos visto cómo los chicos adquieren conceptos matemáticos que aún no han trabajado en el aula de manera totalmente natural. La motivación facilita un aprendizaje constructivo en conceptos como las coordenadas cartesianas, los ángulos, las variables y constantes, etc. Con el proyecto MATCH pretendemos salvar el obstáculo de tener que aprender a programar para poder beneficiar a muchos otros estudiantes de ese aprendizaje natural de conceptos especialmente complicados para ellos.

Sigue leyendo

En Scratch: el ejercicio del almacén

Amazon Warehouse

En el pasado CJP 13-14 propusimos un ejercicio que gustó mucho, y que creo es muy interesante comentar por aquí. Su recepción fue muy positiva, y no sólo nos ocupó una sesión entera si no que también pudimos mejorarlo en días posteriores.

Todo empezó con la imagen que tenéis arriba (vía Amusing Planet) y una pregunta: ¿Qué creéis que es eso? Evidentemente todos tenían una percepción bastante cercana a la realidad. Se trata de uno de los almacenes que Amazon tiene en Estados Unidos, repletos de cajas y pedidos a punto de realizarse. La idea del proyecto a realizar con Scratch va un poco más allá, claro.

Sigue leyendo